1. 两分钟带你掌握Flutter的StatelessWidget与StatefulWidget

          Posted by 本的秘密博客 on March 23, 2019

          StatelessWidget-StatefulWidget

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          在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是StatelessWidget?什么是StatefulWidget?,以及StatefulWidget和StatelessWidget都有哪些最佳实践?

          状态是在构建widget时可以同步读取的信息,或者在widget的生命周期中可能更改的信息,在Flutter中如果要管理状态需要用到 StatefulWidget

          什么是StatelessWidget?

          Flutter中的StatelessWidget是一个不需要状态更改的widget - 它没有要管理的内部状态。

          当您描述的用户界面部分不依赖于对象本身中的配置信息以及widget的BuildContext 时,无状态widget非常有用。

          AboutDialog, CircleAvatarText 都是StatelessWidget的子类。

          // Flutter
          import 'package:flutter/material.dart';
          
          void main() => runApp(MyStatelessWidget(text: "StatelessWidget Example to show immutable data"));
          
          class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
            final String text;
            MyStatelessWidget({Key key, this.text}) : super(key: key);
          
            @override
            Widget build(BuildContext context) {
              return Center(
                child: Text(
                  text,
                  textDirection: TextDirection.ltr,
                ),
              );
            }
          }
          

          以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

          在前面的示例中,您使用了MyStatelessWidget类的构造函数 传递标记为final的text。这个类继承了StatelessWidget-它包含不可变数据

          无状态widget的build方法通常只会在以下三种情况调用:

          • 将widget插入树中时
          • 当widget的父级更改其配置时
          • 当它依赖的InheritedWidget发生变化时

          什么是StatefulWidget?

          StatefulWidget 是可变状态的widget。 使用setState方法管理StatefulWidget的状态的改变。调用setState告诉Flutter框架,某个状态发生了变化,Flutter会重新运行build方法,以便应用程序可以应用最新状态。

          状态是在构建widget时可以同步读取的信息可能会在widget的生命周期中发生变化。确保在状态改变时及时通知状态 变化是widget实现者的责任。当widget可以动态更改时,需要使用StatefulWidget。 例如, 通过键入表单或移动滑块来更改widget的状态. 或者, 它可以随时间变化 - 或者数据推送更新UI

          Checkbox, Radio, Slider, InkWell, Form, 和 TextField 都是有状态的widget,也是StatefulWidget的子类。

          下面的示例声明了一个StatefulWidget,它需要一个createState()方法。此方法创建管理widget状态的状态对象_MyStatefulWidgetState。

          class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
            MyStatefulWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
            final String title;
          
            @override
            _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
          }
          

          以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

          以下状态类_MyStatefulWidgetState实现widget的build()方法。当状态改变时,例如,当用户切换按钮时,使用新的切换值调用setState。这会导致框架在UI中重建此widget。

          class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
            bool showtext=true;
            bool toggleState=true;
            Timer t2;
          
            void toggleBlinkState(){
              setState((){
                toggleState=!toggleState;
              });
              var twenty = const Duration(milliseconds: 1000);
              if(toggleState==false) {
                t2 = Timer.periodic(twenty, (Timer t) {
                  toggleShowText();
                });
              } else {
                t2.cancel();
              }
            }
          
            void toggleShowText(){
              setState((){
                showtext=!showtext;
              });
            }
          
            @override
            Widget build(BuildContext context) {
              return Scaffold(
                body: Center(
                  child: Column(
                    children: <Widget>[
                      (showtext
                        ?(Text('This execution will be done before you can blink.'))
                        :(Container())
                      ),
                      Padding(
                        padding: EdgeInsets.only(top: 70.0),
                        child: RaisedButton(
                          onPressed: toggleBlinkState,
                          child: (toggleState
                            ?( Text('Blink'))
                            :(Text('Stop Blinking'))
                          )
                        )
                      )
                    ],
                  ),
                ),
              );
            }
          

          以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

          StatefulWidget和StatelessWidget有哪些最佳实践?

          在设计widget时,需要考虑以下几点。

          1. 确定widget应该使用StatefulWidget还是StatelessWidget

          在Flutter中,widget是有状态的还是无状态的 - 取决于是否 他们依赖于状态的变化

          • 如果用户交互或数据改变导致widget改变,那么它就是有状态的。
          • 如果一个widget是最终的或不可变的,那么它就是无状态。
          1. 确定哪个对象管理widget的状态(对于StatefulWidget) 在Flutter中,管理状态有三种主要方式:
          • 每个widget管理自己的状态
          • 父widget管理widget的状态
          • 混合搭配管理的方法

          如何决定使用哪种方式时,可以参考以下原则:

          • 如果所讨论的状态是用户数据,例如复选框的已选中或未选中状态,或滑块的位置,则状态最好由父widget管理;
          • 如果widget的状态取决于动作,例如动画,那么最好是由widget自身来管理状态;
          • 如有还是不确定谁管理状态,请让父widget管理子widget的状态;
          1. StatefulWidget 和 Stated的子类

          MyStatefulWidget类管理自己的状态 - 它扩展了StatefulWidget,它覆盖createState()方法来创建State对象,框架调用createState()来构建widget。在这个例子中,createState()创建了一个_MyStatefulWidgetState的实例 在下一个最佳实践中实现:

          class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
            MyStatefulWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
            final String title;
          
            @override
            _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
          }
          
          class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
          
            @override
            Widget build(BuildContext context) {
              ...
            }
          }
          

          以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

          1. 将StatefulWidget添加到widget树中

          将自定义的StatefulWidget添加到应用程序构建方法中的widget树中:

          class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
            // This widget is the root of your application.
          
            @override
            Widget build(BuildContext context) {
              return MaterialApp(
                title: 'Flutter Demo',
                theme: ThemeData(
                  primarySwatch: Colors.blue,
                ),
                home: MyStatefulWidget(title: 'State Change Demo'),
              );
            }
          }
          

          以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

          state-change-ios state-change-ios

          未完待续

          参考



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