1. 两分钟带你掌握Flutter的StatelessWidget与StatefulWidget

              Posted by 本的秘密博客 on March 23, 2019

              StatelessWidget-StatefulWidget

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              在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是StatelessWidget?什么是StatefulWidget?,以及StatefulWidget和StatelessWidget都有哪些最佳实践?

              状态是在构建widget时可以同步读取的信息,或者在widget的生命周期中可能更改的信息,在Flutter中如果要管理状态需要用到 StatefulWidget

              什么是StatelessWidget?

              Flutter中的StatelessWidget是一个不需要状态更改的widget - 它没有要管理的内部状态。

              当您描述的用户界面部分不依赖于对象本身中的配置信息以及widget的BuildContext 时,无状态widget非常有用。

              AboutDialog, CircleAvatarText 都是StatelessWidget的子类。

              // Flutter
              import 'package:flutter/material.dart';
              
              void main() => runApp(MyStatelessWidget(text: "StatelessWidget Example to show immutable data"));
              
              class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
                final String text;
                MyStatelessWidget({Key key, this.text}) : super(key: key);
              
                @override
                Widget build(BuildContext context) {
                  return Center(
                    child: Text(
                      text,
                      textDirection: TextDirection.ltr,
                    ),
                  );
                }
              }
              

              以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

              在前面的示例中,您使用了MyStatelessWidget类的构造函数 传递标记为final的text。这个类继承了StatelessWidget-它包含不可变数据

              无状态widget的build方法通常只会在以下三种情况调用:

              • 将widget插入树中时
              • 当widget的父级更改其配置时
              • 当它依赖的InheritedWidget发生变化时

              什么是StatefulWidget?

              StatefulWidget 是可变状态的widget。 使用setState方法管理StatefulWidget的状态的改变。调用setState告诉Flutter框架,某个状态发生了变化,Flutter会重新运行build方法,以便应用程序可以应用最新状态。

              状态是在构建widget时可以同步读取的信息可能会在widget的生命周期中发生变化。确保在状态改变时及时通知状态 变化是widget实现者的责任。当widget可以动态更改时,需要使用StatefulWidget。 例如, 通过键入表单或移动滑块来更改widget的状态. 或者, 它可以随时间变化 - 或者数据推送更新UI

              Checkbox, Radio, Slider, InkWell, Form, 和 TextField 都是有状态的widget,也是StatefulWidget的子类。

              下面的示例声明了一个StatefulWidget,它需要一个createState()方法。此方法创建管理widget状态的状态对象_MyStatefulWidgetState。

              class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
                MyStatefulWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
                final String title;
              
                @override
                _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
              }
              

              以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

              以下状态类_MyStatefulWidgetState实现widget的build()方法。当状态改变时,例如,当用户切换按钮时,使用新的切换值调用setState。这会导致框架在UI中重建此widget。

              class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
                bool showtext=true;
                bool toggleState=true;
                Timer t2;
              
                void toggleBlinkState(){
                  setState((){
                    toggleState=!toggleState;
                  });
                  var twenty = const Duration(milliseconds: 1000);
                  if(toggleState==false) {
                    t2 = Timer.periodic(twenty, (Timer t) {
                      toggleShowText();
                    });
                  } else {
                    t2.cancel();
                  }
                }
              
                void toggleShowText(){
                  setState((){
                    showtext=!showtext;
                  });
                }
              
                @override
                Widget build(BuildContext context) {
                  return Scaffold(
                    body: Center(
                      child: Column(
                        children: <Widget>[
                          (showtext
                            ?(Text('This execution will be done before you can blink.'))
                            :(Container())
                          ),
                          Padding(
                            padding: EdgeInsets.only(top: 70.0),
                            child: RaisedButton(
                              onPressed: toggleBlinkState,
                              child: (toggleState
                                ?( Text('Blink'))
                                :(Text('Stop Blinking'))
                              )
                            )
                          )
                        ],
                      ),
                    ),
                  );
                }
              

              以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

              StatefulWidget和StatelessWidget有哪些最佳实践?

              在设计widget时,需要考虑以下几点。

              1. 确定widget应该使用StatefulWidget还是StatelessWidget

              在Flutter中,widget是有状态的还是无状态的 - 取决于是否 他们依赖于状态的变化

              • 如果用户交互或数据改变导致widget改变,那么它就是有状态的。
              • 如果一个widget是最终的或不可变的,那么它就是无状态。
              1. 确定哪个对象管理widget的状态(对于StatefulWidget) 在Flutter中,管理状态有三种主要方式:
              • 每个widget管理自己的状态
              • 父widget管理widget的状态
              • 混合搭配管理的方法

              如何决定使用哪种方式时,可以参考以下原则:

              • 如果所讨论的状态是用户数据,例如复选框的已选中或未选中状态,或滑块的位置,则状态最好由父widget管理;
              • 如果widget的状态取决于动作,例如动画,那么最好是由widget自身来管理状态;
              • 如有还是不确定谁管理状态,请让父widget管理子widget的状态;
              1. StatefulWidget 和 Stated的子类

              MyStatefulWidget类管理自己的状态 - 它扩展了StatefulWidget,它覆盖createState()方法来创建State对象,框架调用createState()来构建widget。在这个例子中,createState()创建了一个_MyStatefulWidgetState的实例 在下一个最佳实践中实现:

              class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
                MyStatefulWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
                final String title;
              
                @override
                _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
              }
              
              class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
              
                @override
                Widget build(BuildContext context) {
                  ...
                }
              }
              

              以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

              1. 将StatefulWidget添加到widget树中

              将自定义的StatefulWidget添加到应用程序构建方法中的widget树中:

              class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
                // This widget is the root of your application.
              
                @override
                Widget build(BuildContext context) {
                  return MaterialApp(
                    title: 'Flutter Demo',
                    theme: ThemeData(
                      primarySwatch: Colors.blue,
                    ),
                    home: MyStatefulWidget(title: 'State Change Demo'),
                  );
                }
              }
              

              以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

              state-change-ios state-change-ios

              未完待续

              参考


              16kou fushipifaw 1sysb 155217 293182 618632 229187 266793 782276 177152 598613 536683 658753 218325 896853 596113 675327 021sh6 278857 0551tt 0752cy 022ct ahcnjt 52lpw